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Empathie und Parteilichkeit gegenuber fiktionalen Figuren in Videospielen: Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II” - BestMasters Anja Segschneider 1. Aufl. 2022 edition
Empathie und Parteilichkeit gegenuber fiktionalen Figuren in Videospielen: Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II” - BestMasters
Anja Segschneider
Dabei schlägt die Arbeit auch einen Bogen zu gesamtgesellschaftlichen Trends in den Medien und analysiert, inwiefern die Strategien für Parteilichkeit und Empathie in interaktiven Medien einen nachhaltigen Einfluss in der realen Welt entfalten können.
| Media | Books Paperback Book (Book with soft cover and glued back) |
| Released | September 7, 2022 |
| ISBN13 | 9783658390457 |
| Publishers | Springer Fachmedien Wiesbaden |
| Pages | 90 |
| Dimensions | 148 × 209 × 9 mm · 148 g |
| Language | German |