Empathie und Parteilichkeit gegenuber fiktionalen Figuren in Videospielen: Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II” - BestMasters - Anja Segschneider - Books - Springer Fachmedien Wiesbaden - 9783658390457 - September 7, 2022
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Empathie und Parteilichkeit gegenuber fiktionalen Figuren in Videospielen: Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II” - BestMasters 1. Aufl. 2022 edition

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Dabei schlägt die Arbeit auch einen Bogen zu gesamtgesellschaftlichen Trends in den Medien und analysiert, inwiefern die Strategien für Parteilichkeit und Empathie in interaktiven Medien einen nachhaltigen Einfluss in der realen Welt entfalten können.

Media Books     Paperback Book   (Book with soft cover and glued back)
Released September 7, 2022
ISBN13 9783658390457
Publishers Springer Fachmedien Wiesbaden
Pages 90
Dimensions 148 × 209 × 9 mm   ·   148 g
Language German  

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